Samurai Riot
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Samurai Riot

2017 Sortie
Unity 3D Moteur
C# Langage

Contexte

Collaboration de 4 ans avec Wako Factory, studio de jeux vidéo indépendant nantais. Je me suis occupé du développement de leur premier jeu vidéo Samurai Riot, un beat'em all 2D coopératif. Ce jeu présente la particularité d'avoir un scénario à embranchement et propose différents choix moraux tout au long de la partie. Il est disponible sur Steam.

J'ai également développé un premier portage avec les kits de développement Xbox et PlayStation.

Technique

Développé sous Unity 3D en C# avec les assets FMOD (audio), Rewired (input) et Polynav (pathfinding).

Unity 3D C# FMOD Rewired Polynav

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